Senin, 06 Januari 2014

tugas softskill

Pertama , usia mampu menemukan begitu banyak rekaman yang dulunya sulit untuk ditemukan , serta informasi mengenai rekaman tersebut , telah menyebabkan beberapa kritikus musik untuk memperkecil usia ' kelimpahan ' . Sementara itu banyak kritikus telah menggunakan blogging dan bekesempatan untuk mengekspresikan pendapat dan diedit secara online , ada perasaan umum bahwa keberlimpahan ini mengarah pada penimbunan , nama -checking , mentalitas konsumen yang menarik dari musik itu sendiri . Dengan demikian , kritikus musik Simon Reynolds berpendapat bahwa:
Web telah memadamkan ide bawah tanah yang benar . Ini terlalu mudah bagi siapa pun untuk menemukan apa-pun sekarang, Saya merasa bahwa ada lebih banyak skimming dan penimbunan , obsesif - dorongan untuk mendengar segala sesuatu dan menimbun sebanyak musik yang Anda bisa , tapi obsesi apalagi sebenarnya dengan spesifik arty - fakta.
( Reynolds 2007)
Ini mungkin terjadi ketika ada begitu banyak untuk mendengarkan , maka orang mungkin tidak mampu membayar banyak perhatian catatan khusus seperti yang pernah mereka lakukan . Hal ini dimungkinkan , tapi itu hanya dugaan . Ini tampaknya lebih kasus yang didirikan kritikus musik dari usia tertentu bereaksi terhadap usia kelimpahan , menyesali fakta bahwa peran mereka sebagai penjaga budaya mungkin di bawah ancaman . Tertanam dalam sikap tersebut adalah tingkat nostalgia saat catatan dan informasi tentang mereka yang langka dan, karenanya , memperoleh artefak dan pengetahuan terkait mensyaratkan lebih banyak investasi dan komitmen .
Kedua , beberapa orang menolak teknologi digital - baik sebagian atau seluruhnya - yang mendukung teknologi analog , apakah ini dalam produksi atau pemutaran musik . Dalam produksi , misalnya, beberapa musisi meratapi kurangnya ' kemanusiaaan ' dalam suara yang dibuat oleh synthesizer digital , maka kenaikan nilai snyths analog seperti Moogs . Konsumsi - bijaksana , ada yang digembar-gemborkan sebagai ' hangat ' suara vinyl dan alam terkait fisik ( di mana karya seni lengan datang dengan sendirinya ) , atau mereka yang menemukan kembali kegembiraan kaset , khususnya dinilai sebagai bentuk yang sangat pribadi membuat kaset kompilasi individu ( Paul 2003) . Ada sejumlah alasan di balik langkah tersebut . Mereka mungkin sinyal bentuk resistensi konsumen terhadap pergeseran format dan beban yang ini memerlukan - penolakan untuk mengadopsi ke format terbaru seperti didikte oleh industri-industri besar . Di sisi lain , mereka dapat bergerak elitis , menemukan nilai dalam obyek yang sekali, tapi tidak lagi , barang-barang konsumen massa dan dengan demikian menggunakan mereka untuk berdiri keluar dari ' kerumunan ' .
Apapun motif di balik seperti ' barisan belakang ' bergerak , mereka pasti menyoroti bagaimana teknologi yang lebih tua dan artefak budaya terus memainkan peran penting dalam era digital . Teknologi digital telah banyak menggantikan analog teknologi dalam produksi sehari-hari dan konsumsi musik , tetapi teknologi tua terus memainkan peran dalam sektor budaya . Naiknya digital belum dieliminasi analog , melainkan telah bergeser cara di mana beberapa nilai dan budaya aktor menafsirkan peralatan analog karena mengambil posisi minoritas dalam audioscape kontemporer.




Studi Kasus : iPod
Jamie Sexton
IPod telah menjadi sukses fenomenal untuk Apple , memimpin lapangan di konsumen yang cepat mengambil-up dari DAPs ( digital audio player ) . Hal ini kemudian dimasukkan ke dalam pertumbuhan PMPs ( portable media player ) , yang mampu lebih luas fungsi multimedia dan telah di pasar sejak tahun 2005 ( ini termasuk sejumlah model iPod , seperti iTouch ) , dan lebih baru-baru ponsel multimedia , yang paling terkenal yang terkandung dalam iPhone Apple ( diluncurkan tahun 2007) . Pada tahun 2006 , iPod diperkirakan untuk memperhitungkan 76 persen DAP global dan penjualan PMP , dan pada April 2007 ia mengumumkan bahwa Apple telah menjual lebih dari 100 juta item , sehingga tercepat pemutar musik penjualan dalam bisnis ( Sherwin 2007 : 30 ) . Mengapa itu telah begitu sukses ? Dalam studi kasus ini , saya mencoba untuk menjelaskan beberapa alasan mengapa DAP , khususnya , telah terbukti sangat populer dan isu-isu yang penggunaannya telah dihasilkan . Saya juga melihat mengapa iPod telah menaklukkan pasar DAP begitu berhasil , sejauh bahwa iPod sendiri kini identik dengan DAP ( dan PMP ) , meskipun hanya merek tertentu seperti pemain ( mirip dengan bagaimana Walkman , yang merupakan merek stereo pribadi , umumnya datang untuk merujuk pada stereo pribadi pada umumnya ) .
Keberhasilan iPod tercermin tidak hanya dalam namanya mengacu pada DAPs dan PMPs umumnya , tetapi juga melalui prevalensi istilah ' podcasting ' . Podcasting adalah nama yang diberikan untuk semua jenis konten audio yang dapat didownload dari internet secara manual atau , lebih sering , secara otomatis melalui aplikasi perangkat lunak seperti ' iPodder ' . Namanya mencerminkan bagaimana cocok untuk di-download ke perangkat audio mobile ( sering dalam format MP3 ) meskipun tidak perlu dimainkan dengan cara ini . Menurut Richard Berry , istilah ini dapat ditelusuri kembali ke sebuah artikel oleh wartawan Inggris Ben Hammersley pada awal 2004 ( Berry 2006: 143 ) .
Meningkatnya mobilitas penduduk dunia merupakan salah satu konteks utama di mana untuk menempatkan munculnya media portabel . Dengan pengembangan sistem kereta api pada abad kesembilan belas , orang mampu bergerak di medan dengan lebih mudah , dan sejalan dengan ini, buku portabel muncul untuk membaca di perjalanan , sementara buku dan surat kabar berdiri menjadi fitur biasa di stasiun ( Urry 2006 : 363 ) . Sepanjang abad kedua puluh , sebagai bentuk yang lebih transportasi telah muncul dan sebagai perjalanan telah meningkat , sehingga teknologi mobile media baru telah terwujud , yang meliputi radio mobil , radio transistor , komputer portabel , video game genggam dan ponsel atau ponsel . Bentuk-bentuk media mobile merupakan tradisi sejarah penting di mana untuk menempatkan stereo pribadi , atau Walkman , yang merupakan preseden ponsel paling penting iPod .
Sony Walkman , pemutar kaset cukup kecil untuk dibawa-bawa bepergian , dan terhubung ke headphone , diperkenalkan pada tahun 1979 dan merupakan keberhasilan tak terduga . Pertumbuhan orang mengadopsi Walkman ( atau merek yang berbeda stereo pribadi ) begitu besar sehingga ini merupakan suatu fenomena sosial dan memunculkan pendapat kritis luas . Fakta bahwa orang-orang sekarang bisa bergerak dan terus-menerus dihubungkan dengan musik yang mereka pilih dipandang sebagai signifikan. Previ ¬ menerus , radio portabel dan pemutar kaset diaktifkan fungsi ini , tetapi mereka secara sosial mengganggu sejauh bahwa mereka terganggu ruang publik melalui penegakan suara seseorang pada orang lain . Stereo pribadi memungkinkan pendengar untuk tetap kepompong di dunia musik mereka sendiri . Hal ini menyebabkan kritikus meratapi cara di mana orang-orang menjadi terputus dari lingkungan sosial mereka dan terkunci dalam gelembung audio yang pribadi mereka sendiri ( seperti dicatat oleh Hosokawa 1984: 165 ) . Hal ini cenderung mengabaikan fakta bahwa di era Victoria buku itu sendiri digunakan sebagai semacam perisai di kereta untuk ' mengatasi dengan kecepatan baru serta malu duduk di sebuah kompartemen tertutup dengan orang asing ' ( Urry 2006: 363 ) .
Analis kurang mencela difokuskan pada hubungan baru yang Walkman dibawa ke dalam bermain antara, misalnya, swasta dan masyarakat , atau cara-cara di mana pengguna Walkman menikmati rasa baru pemberdayaan dengan aestheticizing perjalanan melalui kota ( atau negara ) lingkungan . Demarkasi swasta dan publik , sementara tidak pernah sepenuhnya stabil , yang tetap rumit lebih lanjut oleh pengguna Walkman mampu membawa dunia audio yang pribadi mereka ke ruang publik (Bull 2001 : 188 ) . Rasa kendali atas kehidupan sehari-hari telah diungkapkan oleh para analis dan pengguna Walkman : pengguna , misalnya, sering mengungkapkan bagaimana Walkman membuka dunia fantasi di mana mereka kadang-kadang merasa seperti mereka adalah bagian dari pengalaman filmis (Bull 2006) . Hosokawa telah menyatakan bahwa Walkman menciptakan semacam 'rahasia teater ' , imajinatif , ruang pribadi bagi pengguna yang tetap mengisyaratkan kepada orang lain yang tidak menyadari isinya ( Hosokawa 1984 : 177 ) . Walkman ini juga dilihat sebagai penting bagi cara dengan mana butuh musik dari pengaturan sebelumnya umum dan diciptakan kembali lingkungan atas yang menjadi nomadically superim  ditimbulkan , sehingga mengubah “ koherensi diberikan dari kota – text ”( Hosokawa 1984: 171 ) . Dalam hal ini , ruang sosial anonim bisa terdengar bertuliskan makna pribadi dan diberikan intim ( lihat Bab 7 ) .
Sejak munculnya Walkman , ada beberapa variasi yang berbeda pada pemutar kaset mobile , termasuk Discman dan MD Walkman , meskipun ini tidak memiliki dampak yang asli tape berbasis mekanisme ing . DAPs portabel pertama kali muncul di pasar pada tahun 1998 , meskipun pada saat ini musik ruang penyimpanan terbatas dan disimpan pada flash drive eksternal daripada hard drive internal . Sementara beberapa model awal yang cukup populer , DAPs kontroversial karena dipercaya ( oleh industri rekaman ) bahwa mereka mendorong download ilegal . Pada akhir 1990-an , DAPs mampu menyimpan musik pada hard drive internal dan ini adalah awal dari kemampuan mereka untuk menyimpan sejumlah besar file musik ( sekitar 5GB pada saat ini ) .

Pada tahun 2001 , Apple iPod diluncurkan , yang akhirnya menjadi pasar dominator , sebagai lawan lebih mapan Sony . Alasan untuk keberhasilan besar Apple di daerah ini sangat banyak, tetapi ada beberapa faktor yang menonjol : desain , kegunaan , iklan dan peluncuran, pada tahun 2003 , dari toko iTunes Apple. Teknis produksi aktual pemain dirancang oleh perusahaan PortalPlayer , yang dipekerjakan untuk bekerja pada penciptaan iPod , dengan Apple tuntutan berkontribusi mengenai melihat, merasakan dan pengoperasian perangkat. Apple sudah membangun reputasi dalam desain dan kegunaan dengan komputer Macintosh ( Kelly 2007: 195-6 ) . Ketika iPod diluncurkan , itu terkenal karena desain ramping dan roda gulir pusat ( segera diganti dengan roda klik ) , yang membuatnya mudah bagi pengguna untuk menemukan dan mengatur musik .